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bool | check_linesegment (const Vector3 &p, const double radius2, const Vector3 &a, const Vector3 &ab) |
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bool | compute_2D_intersection (const geo::Triangle &t, const geo::LS &line) |
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void | convert (const geo::DepthCamera &cam_model, sensor_msgs::CameraInfo &msg) |
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void | convert (const geo::Matrix3 &m, tf2::Matrix3x3 &tf) |
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void | convert (const geo::Matrix3 &m, tf::Matrix3x3 &tf) |
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void | convert (const geo::Matrix3 &r, geometry_msgs::Quaternion &msg) |
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void | convert (const geo::Mesh &m, shape_msgs::Mesh &msg) |
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void | convert (const geo::Quaternion &q, geometry_msgs::Quaternion &msg) |
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void | convert (const geo::Quaternion &q, tf2::Quaternion &tf) |
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void | convert (const geo::Quaternion &q, tf::Quaternion &tf) |
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void | convert (const geo::Transform &t, geometry_msgs::Pose &msg) |
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void | convert (const geo::Transform &t, geometry_msgs::Transform &msg) |
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void | convert (const geo::Transform &t, tf2::Transform &tf) |
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void | convert (const geo::Transform &t, tf::Transform &tf) |
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void | convert (const geo::TriangleI &t, shape_msgs::MeshTriangle &msg) |
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void | convert (const geo::Vector3 &v, geometry_msgs::Point &msg) |
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void | convert (const geo::Vector3 &v, geometry_msgs::Point32 &msg) |
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void | convert (const geo::Vector3 &v, geometry_msgs::Vector3 &msg) |
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void | convert (const geo::Vector3 &v, tf2::Vector3 &tf) |
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void | convert (const geo::Vector3 &v, tf::Vector3 &tf) |
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void | convert (const geometry_msgs::Point &msg, geo::Vector3 &v) |
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void | convert (const geometry_msgs::Point32 &msg, geo::Vector3 &v) |
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void | convert (const geometry_msgs::Pose &msg, geo::Transform &t) |
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void | convert (const geometry_msgs::Quaternion &msg, geo::Matrix3 &r) |
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void | convert (const geometry_msgs::Quaternion &msg, geo::Quaternion &q) |
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void | convert (const geometry_msgs::Transform &msg, geo::Transform &t) |
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void | convert (const geometry_msgs::Vector3 &msg, geo::Vector3 &v) |
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void | convert (const tf2::Matrix3x3 &tf, geo::Matrix3 &m) |
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void | convert (const tf2::Quaternion &tf, geo::Quaternion &q) |
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void | convert (const tf2::Transform &tf, geo::Transform &t) |
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void | convert (const tf2::Vector3 &tf, geo::Vector3 &v) |
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void | convert (const tf::Matrix3x3 &tf, geo::Matrix3 &m) |
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void | convert (const tf::Quaternion &tf, geo::Quaternion &q) |
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void | convert (const tf::Transform &tf, geo::Transform &t) |
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void | convert (const tf::Vector3 &tf, geo::Vector3 &v) |
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void | createConvexPolygon (geo::Shape &shape, const std::vector< geo::Vec2 > &points, double height) |
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void | createCylinder (geo::Shape &shape, double radius, double height, unsigned int num_corners=20) |
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bool | line_linesegment_intersection (const geo::LS &l, const geo::LS &ls, const geo::Vector3 &outside) |
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std::ostream & | operator<< (std::ostream &out, const Triangle &t) |
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double | side_product (const geo::LS &p, const geo::LS &q) |
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double | triangleArea (const Vector3 &p1, const Vector3 &p2, const Vector3 &p3) |
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